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dnf私服架设这是在理想的情况下那你又不能代替对

  • 作者豆豆dnf私服
  • 来源地下城勇士DNF私服
  • 点击127
  • 日期2018/12/4 20:56:22

dnf私服架设这是在理想的情况下那你又不能代替对方

对于刚接触到DNF的新人来说,刷图的速度会影响到他对游戏的信心,但是后期PK也是游戏的重头戏,所以特意放出一种比较平均的弹药加点方式,以刷图为主也照顾到了PK,也许适合新手,不过加点的方式多种多样没有最强的加点只有最适合的加点,所以此种加点方法只可作为参考,真正属于你的加点是需要你在游戏中通过自己的体验而体会出的。

光弹:光弹是光雷的前置相比于冰火弹,到了后期发展空间不大,所以只加够5级够前置就行了。

穿透弹,硬直弹,弹夹扩张:这3个技能属于被动技能,分别增加子弹的穿透力,对敌人造成的硬直时间,和增加属性弹的数量,对于提升子弹的威力有着不错的效果,所以建议加满。

冰弹:冰属性的子弹有一定几率把敌人冻住,同火弹想比属于单体攻击模式的子弹,冻住敌人使其不能近身,可以给自己的生命提供很大保障哦。

火弹:火属性的子弹,带有溅射效果,熬到了火弹(30级),刷图一下子感觉爽多了,尤其配合上光雷。

光雷:光属性的手雷可以使敌人感电,感电的效果就是增加一次光属性伤害,攻击一次差不多等于攻击两次。

冰雷:冰属性的手雷,可以使敌人冻住,效果和冰弹一样,冰雷的伤害很可观。

地狱炎弹:无论是PK还是刷图都是很有用的技能,是弹药的招牌技能,尤其对手在火圈中会减速,这就给了弹药很大的发挥空间。

M137-机关枪:BBQ(烧烤)前置技能。

BBQ:刷图时可以利用其无敌时间躲避敌人,而这个技能发动时具有霸体效果和可接连招的丰富性都使BBQ在PK中有一席之地。

机器人:主要是PK骚扰时用到,刷图基本不用。

风车和瞬踢:都是PK时会用到的技能,刷图基本不用,不过瞬踢可以将对手踢开,刷图时可以利用其踢开近身的敌人来保护自己后跳+取消:必学技能,主要躲避的技能之一。

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现在很多异界手动党对独立掉落的态度应该是一边倒的赞, 也不知道是什么让大家如此狂热的希望开独立掉落, 那么我就从几个方面来说说开了独立之后会有什么影响。我本身没有玩过韩服, 所以以下所有内容皆来自于韩服更新说明翻译以及某些WTB的爆料。

1。 就异界装备(图纸)而言, (4人队)之前绿名掉1-2个, boss掉2-4个, 之后绿名每人恒掉1个, boss恒掉2个, 材料总量不变, 每个人只能看到自己的那部分掉落, 相当于装备材料直接进包。

2。 每个掉落随机到本职业装备的几率, 之前是1/26, 之后是1/20——1/17, 视队友是不是同职业而定。

改独立后的异界掉落机理的正确理解: 进图后地下城ID锁定, 选定20个职业并且只掉这20个职业的装备, 一旦某个人roll到队友职业的装备, 则重roll, 直到roll到不是队友的装备为止。

改独立后的异界掉落机理的错误理解: 进图后地下城ID锁定, 选定20个职业并且只掉这20个职业的装备, 一旦某个人roll到队友职业的装备则和队友本次roll到的装备(或roll装权)交换。

至于为什么后面的错前面的对, 就程序而言, “装备交换”这一行动后续会产生大量的其他可能条件, 最典型的就是如果换过来的装备是另一个队友的那么怎么换, 谁先换, 又或者两个人的装备互相是对方的那么判断准则按照从哪个人开始? 如果要充分完善这些后续程序带来的冗余那么需要大量的判断语句, 违背了程序尽量精简的原则, 也会给游戏带来无谓的卡。 而重roll无疑是一个精简的选择, 当然事实上程序本身完全可以在roll之前检定队友的职业来减少无谓的roll的次数, 这样做的负担就是要在每次roll之前做职业检定, 好处是消灭了roll多次的可能, 并且这两者roll到装备的概率都是1/17(事实上也是1/17)。 至于为什么不是在进地下城锁定ID时, 或者进新图时就把队友职业检定做好, 因为那样做的话会造成有些玩家组小号然后进图就退, 以提高出货概率的做法。

在正确机制理解下每次掉落时, 随机到本职业装备的几率(4人不同职业)是:0.05+0.050.15+0.050.15^2+…=0.05/(1-0.15)=5.88%=1/17因此改独立掉落之后, 每个绿名出货的几率为1/17=5.88%, 每个boss出货的几率为1-(16/17)^2=11.42%而改版之前, 每个绿名出货的几率(4人队掉1——2件装备, 假设平均为1.5件)为1-(25/26)^1.5=5.71%, 每个boss出货的几率(4人队一般掉落不会少于3件, 但是掉4件的情况并没有达到和3件一样的高度, 那么假设平均掉3.4件)为1-(25/26)^3.4=12.48%可以看出, 综合来看改为独立掉落之后绿名出货概率没什么变化, 反而boss出货概率少了1%。

至于碎片, 据WTB爆料说E3每天依然是36个, E2也没有多。