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普通级可以轻松通过而王者级用掉了好几个复活最

  • 作者dnf私服发布网
  • 来源地下城勇士DNF私服
  • 点击261
  • 日期2018/1/30 7:22:45

dnf私服官网跟双灰王八H,金身说比还快,就像60版本的时候组武神的感觉一样一个是持续输出只加一个技能,一个是所有技能都伤害高,这能比么强个毛线啊,等你穿上你就知道好坏了,估计大团时间都不够用63到卢克就没用了 怪物伤害高 而且如果你控制久了怪物还会狂暴 死的很惨的你是没大招吧,打造以后猛很多好吗,而且异界迟早要淘汰的,现在都只能升到86级6+3还要投资很多钱的啊,白板6+3刷个格蓝迪噩梦都费劲,没有高红字宝珠完美附魔徽章和双刀等级的加持,6+3就是垃圾

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这篇文章从给大家解析技能——基本技能熟练和强化—基本技能熟练出发,一点点解密游戏中那些数字陷阱对于这两个技能,很多人都在纠结,基本技能指的是哪几个?是指X,前冲X,跳X,还是其他的?这个知道的人都知道了,不知道的人,我可以告诉你们,基本技能有X,前冲X,跳X,Z(也就是每个职业基本的浮空技能,比如上挑,上钩拳等等),还有你一级就有的另一个技能,比如鬼斩,前踢等,除了这些还有部分与前冲X,跳X相关的技能,例如连突刺,空中连斩,后跳斩,里鬼等(至于其他如疾风追击、勾拳追击什么的有没有加成,这个也不多说了,不是什么重点,有兴趣的可以自己去试)对于上述言论,我不予一一证明了,我是平民,没钱去买tp洗点水,不信的可以去百度输入“强化—基本技能熟练”慢慢找土豪人士的证明。

也可以进入游戏,去打冰龙图中的蛋等没有防御的物体(证明一个物体是否有防御,可以这样,比如用拔刀打一下,记录数值A,面板攻击为B,设拔刀攻击为1000%,那么若10B=A±;100左右,就应当视为无防御。但是不可用固定伤害去试,很多人认为固定伤害是力量/250固定伤害,这是很粗略的,很不标准,以为例,先用上挑打,再用三段斩第一下(剑魂一般三段斩去加高的,可以看技能说明,攻击一定会比上挑高),你会发现上挑攻击比三段高,这就能证明了,其他技能的证明以此类推。

但是,你们发现一个问题没有,强化—基本技能熟练:技能说明上是讲每加一级就是提升10%,加满三级就是30%,真的相当于一把无影剑吗?无影剑我不是很了解,技能说明上确实是加30%攻击,从视频上看,无影剑是先打出一个基本攻击,然后附加一下,附加的攻击也差不多是基本攻击的30%。但是大家会发现,强化—基本技能熟练加与不加前后的攻击相差貌似没有30%,都是10%-20%左右。

这个技能貌似很坑爹啊,难道是技能说明有误?其实不是这样的,这只是一个小伎俩罢了,30%其实说少不少,说多,也就那么点儿而已。

当用X去打龙蛋的时候,会发现打出来的数值会比面板攻击高的多,为什么?别忘了还有基本技能熟练(注意啊,不是强化—基本技能熟练,是送的,每升一级加一级那个),去看看技能说明,剑魂为例(每个职业不同的),当60级时,攻击是增加187.2%。此时若面板攻击为3000,如果X第一下攻击为100%面板攻击的话,那么打出的攻击应该是3000(100%+187.2%)=8616,加上强化—基本技能熟练后是8616(100%+30%)=,是吗?

错了,加上强化后是这样算的3000(100%+187.2%+30%)=9516,此时再来对比原来的攻击8616,是不是发现,提升的约是10.44%(实际其实是面板攻击的30%)。这就可以解释为什么没有传说中30%就如无影剑的效果了。

可能还有人要问了,这是打龙蛋,不是怪,怪是有防御的,可能因为怪的防御使得这个30%无法体现了呢?这也可以通过计算说明,我觉得怪物的防御削减的你的攻击应该与怪物防御大小和你等级有关,你等级高于怪物,那么打它攻击就有加成,反之则会削减(这就是为什么满级不拿武器去打洛兰都能秒杀的原因)。

好了,接着计算,我们假设怪物的防削减你的攻击为2000,等级削减为20%(一般打王者级地图,怪物等级都高于你的),也是按照上面数据假设,不加强化—基本技能熟练时,实际的伤害是8616(1-20%)-2000=4892,加了后是9616(1-20%)-2000=5692,这样一对比,提升变为了16.35%,相比10.44%,没有变少反而增加了,这就说明,对于怪的防御只会让这个提升更明显,而不是更少。

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