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DNF难道打连击心里没些逼数吗打到一定预计次

  • 作者dnf私服
  • 来源地下城勇士DNF私服
  • 点击52
  • 日期2018/11/5 12:54:38

dnfsf吧大多选的是地狱,CD短有便于连招,但我喜欢华丽的技能,而且我如果不加地狱的话还省5J背摔1J背摔强化,不加裂石你总不可能只出1的空摔吧,这是主输出技能了珍贵DNF周边免费赢取,机会难得,不容错过

dnfsf吧

1、大巴能力随动,但是大巴技能衍生的平砍,破碎,乱舞的相关能力增幅是可以卡住的,所以可以卡远古二,卡等级。

2、70版本攻速毫无用处,因为平砍速度跟释放挂钩。

3、释放作为一个比较重要的属性需要堆,但是不是抛弃一切去堆,一刀流可以放大释放效果,但是释放高了以后一刀流效果越来越差,所以释放不用无止境的堆。

4、能力随动就意味着以前的远古换装,匕首什么的都没用了,当然如果你不蛋疼也可以40s一次换装开远古。

5、死灵没什么好史诗但是反正哈索尔不要钱,能刷的过领主就做一车,然后等着收高强。

6、有读条的技能才算释放技能,比如暗黑仪式,远古记忆,暗魂波等。平砍跟释放挂钩但是在触发属性的类型上属于攻击触发。

7、魔爆是好东西,但是无奈项链跟戒指部位,总有比堆魔爆更好的选择。

8、第一次玩可以有选择性的不点强制技能,个人刷图的感觉是有没有差别真心不大。

9、输出跟耗蓝成反比,整天觉得自己这里蓝不够,那里耗蓝大,请先提升一下装备。

10、高强比什么都重要,但是至少要是50粉以上的武器,什么50白就算了。

11、独立攻击只提升固伤部分,所以独立攻击与我们基本无任何关系。

12、平砍的数据来自降临:暴君巴拉克,不等于基础的XXX,所以基础精通加成无效。

13、力量:因为有暗黑仪式力转智,所以力量也是影响死灵刷图的一个因素,虽然死灵不是双修但是智力力量双属性球对死灵来说也是个不错的东西,虽然影响一般。一般是轻甲本身或者双属性球的附属产物。

14、移动:因为死灵本身基础速度是全职业最高,所以移动不用刻意堆,但是鞋子选力量的话跑起来以及灵活性还是有差距的,需要自己拿捏。

15、智力:智力是刷图最重要的属性之一,智力直接跟整体输出挂钩,但是因为对魔攻的直接加成有限,所以在附魔上有所倾斜,但是这依然撼动不了各种对智力加成的手段,比如组队奶爸,比如艾尔文,比如各种红字堆智力等等。

16、魔爆:刷图最重要的属性之二,服务整体输出,但是能堆的地方有限,堆高的情况下需要跟其他属性考虑兼顾。

17、释放:刷图最重要的属性之三,跟开了大巴以后的平砍速度直接挂钩,需要优先考虑的属性。一般从时装双释放,首饰除戒指以外的两个部位,称号,堆起来。

18、魔攻:刷图过程中的核心属性,附魔的首选,同时也是堆智力的目的,总之灰常灰常重要就对了,其实只是因为平砍是纯百分比,所以死灵整个就被定位成百分比职业,所以魔攻被推上了刷图最重要的位置。19。

整体加成能力:何谓整体加成能力?比如虫链伤害+8%,黑珍珠破招伤害+20%,嗜灵+30%等等等等。这些是要统筹考虑,优先于以上的各项的,最简单的就是单纯带一个+智力琥珀手镯,肯定效果不如虫手,需要在选择装备的时候统筹考虑。

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DNF韩服测试服在8月8日进行了一次重大更新,众多职业技能进行了一次大改动。这些职业的削弱或者增强对于玩家的你有影响吗?此次更新正式实装到国服预计半年的时间,以下更新内容请以国服为准,先来详细看一下暗夜使者的改动吧。

- 物理攻撃力増加値が短剣マスタリーの物理攻撃力増加値と同じ数値に上方修正されます。

- 发射的短剑数量固定为30个、改善打击判定。

- 改善绝命瞬狱杀冲刺攻击的高度判定。

- 基本的な攻撃の多段ヒット数が1回减少します。

- 重新调整攻速移速增加值。 (最终增量不变)- 现在不会被卢克raid的某些绿名清buff了。

- 变为增加1点最大连击点和最大可消耗连击点数。

- 转职技能可柔化使用,变为持续效果(可以ON/OFF)- 终结追击使用后,面朝的方向变为使用时的方向- 天渊星狱现在变为与使用者位置无关,攻击方式是朝着使用者屏幕的正中间进行攻击了。

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